RTGI Reshade Shader nhận được bản cập nhật lớn nhất của mình, nhưng vượt trội so với Restir theo tác giả của nó
Sau sáu tháng không cập nhật, Pascal Gilcher, hay còn gọi là Marty McFly, vừa phát hành phiên bản mới cho shader RTGI ReShade nổi tiếng của mình cho những người ủng hộ trên Patreon. Phiên bản này có nhiều cải tiến lớn, nhưng Gilcher đã gặp phải một số hạn chế khi cố gắng tích hợp thuật toán ReSTIR GI, như tiếng nhiễu màu do việc lấy mẫu từ một hướng duy nhất, sự tương quan giữa các mẫu làm hỏng ước lượng biến thiên của bộ lọc nhiễu, và đầu ra tiếng nhiễu trắng.
Cuối cùng, Gilcher quyết định thiết kế thuật toán lấy mẫu riêng, mà anh cho là vượt trội hơn nhiều so với ReSTIR GI về chất lượng. Shader RTGI cũng đã được cải tiến đáng kể về phản chiếu, hiện sử dụng HiZ Min-Max Tracing để theo dõi các đường đi pixel hoàn hảo. Modder cũng chia sẻ kế hoạch trong tương lai sẽ tách biệt các thành phần tán xạ và phản xạ của RTGI thành các shader riêng để quản lý dễ hơn.
Cũng có những cải tiến đối với các shader Gilchers khác, như MXAO, đã sửa lỗi halo bán kính nhỏ quanh các đối tượng, và đặc biệt là Launchpad, có dòng quang học được sử dụng bởi nhiều shader khác. Phiên bản mới của Launchpad giới thiệu một thuật toán dựa trên gradient descent, có khả năng xử lý các biến đổi subpixel hiệu quả hơn so với các phương pháp tìm kiếm dựa trên lưới truyền thống.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Người dùng hiện có thể chọn giữa hai bộ tối ưu gradient descent: Newton hội tụ nhanh, phù hợp cho các cài đặt chất lượng thấp, trong khi SophiaG hội tụ chậm hơn nhưng tìm được cực tiểu tốt hơn, thích hợp cho cài đặt chất lượng cao. Cuối cùng, Gilcher đã phát hành một shader mới cho sương mù thể tích được theo dõi theo đường đi. Nó ban đầu được xây dựng làm tham chiếu thực cho hiệu ứng thời gian thực, nhưng modder đã thích nó đến mức phiên bản theo dõi đường đi đầy đủ hiện đã có sẵn trong giai đoạn thử nghiệm beta, mặc dù chỉ dành cho việc chụp ảnh màn hình.
Xem ví dụ dưới đây được chụp trong God of War. Hiện tại, shader sương mù khối lượng được theo dấu chỉ có sẵn ở cấp độ Patreon đắt nhất, Photon Mappers, với chi phí 20 đô la mỗi tháng.
Nguồn: wccftech.com/rtgi-reshade-shader-receives-its-biggest-update-yet-outperforming-restir-gi-according-to-its-author/